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《黑神話:悟空》震撼臺灣人?謝寒冰揭主因:有親近感、認(rèn)同感

來源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載作者:海峽導(dǎo)報時間:2024-08-22

中國創(chuàng)作的3A游戲《黑神話:悟空》20日正式上線后,21日同時上線玩家突破220萬人,超越《幻獸帕魯》登上排行榜亞軍。

島內(nèi)媒體人謝寒冰對此表示,《黑神話:悟空》里的角色人物,臺灣人都熟悉,所以就有親近感、認(rèn)同感。


據(jù)《黑神話:悟空》制作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時開發(fā)成本約為1500元至2000萬元人民幣。團隊預(yù)估整體游戲時長20個小時以上,開發(fā)成本至少需要人民幣3億元到4億元。而根據(jù)國游暢銷榜統(tǒng)計,截至20日晚,《黑神話:悟空》在steam上已售出超過300萬份,加上wegame、epic和ps平臺,總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元。另據(jù)“快科技”報道,《黑神話:悟空》上線第一天就打破歷史紀(jì)錄,Steam在線玩家峰值超222.3萬,第二天又打破了前一天的紀(jì)錄,8月21日全天同時在線玩家的峰值超過235萬。


謝寒冰對此表示,《黑神話:悟空》火爆了,20日的時候很多人還在講這沒什么,第一天新鮮,玩完之后就不想再玩了。結(jié)果第二天的數(shù)據(jù),表示熱度還沒有過,很多人還是想上去玩。


謝寒冰認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功有以下幾個因素:第一個,它的技術(shù)跟上國際3A的技術(shù),流暢感、人物的刻畫,都很容易獲得大家認(rèn)同。第二個,《西游記》是中國傳統(tǒng)民間故事,這在整個華語圈、東亞文化圈都很受歡迎。日本很癡迷《西游記》,這是整個中華文化圈都知道的故事,所以整個認(rèn)同感都很強烈。


謝寒冰進一步指出,盡管有部分臺灣人不認(rèn)同大陸文化,可是他們也愛玩這些,里頭的角色人物他們都熟悉,所以就有親近感、認(rèn)同感。


謝寒冰接著指出,臺灣有些人已經(jīng)酸到?jīng)]有道理,還宣稱這家公司里頭一大堆都是臺灣人,“所以為什么這些臺灣人不留在臺灣開發(fā),要到大陸去。那是因為臺灣游戲開發(fā)商已經(jīng)不再投資這些東西,寧愿代理游戲。資本投入大、花費時間長,會不會成功沒有人知道,若是反響很冷淡,就會傾家蕩產(chǎn)?!?/p>


事實上,《黑神話:悟空》的成功,不僅是華人圈,其實外國人也有高度評價。據(jù)說,有外國玩家為了玩這款游戲,熬夜看數(shù)遍86版《西游記》,只為熟悉“悟空”角色。


另據(jù)統(tǒng)計,目前全球范圍內(nèi)已有52家機構(gòu)對PC端的《黑神話:悟空》進行評測,綜合得分為82分。其中,43家機構(gòu)給出好評,還有9家機構(gòu)給出中評,沒有出現(xiàn)差評。除了國內(nèi)游戲門戶網(wǎng)站游民星空(Gamersky)給出的滿分之外,三家國外評測媒體也打出了100分的好評。


(海峽導(dǎo)報駐臺記者 林靜嫻)


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